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As aulas propõem desafios que simulam problemas reais do dia a dia, em várias áreas do conhecimento humano. Através de atividades CODE (programação) e MAKER (construção de inventos eletrônicos e prática de robótica), nossos alunos desenvolvem valores essenciais como colaboração e compartilhamentos de ideias criando projetos, solucionando desafios e trabalhando em equipe.
Além de aplicar conhecimentos tecnológicos para resolver questões úteis de seu dia a dia, por meio de atividades CODE (programação) e MAKER (construção de inventos eletrônicos e prática de robótica), os alunos da Mind Makers desenvolvem valores essenciais, como colaboração e compartilhamento de ideias, criando projetos e trabalhando em equipe.
Carga Horária
Uma aula semanal, com duração de 50 minutos, em horário curricular.
Público-alvo
Ensino Fundamental Anos Finais, do 6º ao 9º ano, com idade entre 11 e 14 anos.
Módulos
Fundamentos do pensamento computacional, linguagens e programação de computadores, robótica e técnicas para concepção e construção de produtos voltadas para inovação e solução de problemas multidisciplinares diversos.
Movimentos Code e Maker
Code: a teoria com base em linguagem de programação. Maker: a prática por meio do movimento, com trabalho de construção manual.
Habilidades Socioemocionais
Liderança, empreendedorismo, colaboração, persistência e trabalho em equipe.
Padrões Internacionais
Os conteúdos e práticas de todas as aulas dos cursos da Mind Makers são aderentes a padrões educacionais de institutos internacionais, como: CSTA, NGSS, ISTE e CCSSI.
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